- 云游戲?qū)⒘料囹v訊年度發(fā)布會 千億云游戲產(chǎn)業(yè)待激活
- 2020年06月10日 來源:證券時報
提要:據(jù)騰訊游戲官方微博,云游戲?qū)⒊蔀?月27日騰訊游戲年度發(fā)布會的主題之一,海報宣傳語為“一秒都不想等待,那就來云上爽快”。
據(jù)騰訊游戲官方微博,云游戲?qū)⒊蔀?月27日騰訊游戲年度發(fā)布會的主題之一,海報宣傳語為“一秒都不想等待,那就來云上爽快”。資料顯示,騰訊于去年底便已開啟了START云游戲服務(wù)測試。此外,據(jù)媒體報道,今年7月舉辦的第十八屆ChinaJoy將同期推出首屆“ChinaJoy Plus”云展,呈現(xiàn)云游戲試玩等互動娛樂內(nèi)容。
華創(chuàng)證券指出,云游戲成為5G推廣的重要抓手場景,2020-2021年的5G順利商用落地將極大改善云游戲?qū)崟r運行所需的網(wǎng)絡(luò)條件,進一步優(yōu)化用戶交互體驗,吸引更多玩家入場。艾媒咨詢數(shù)據(jù)預(yù)計,中國云游戲用戶規(guī)模從2019年起將以近50%的復(fù)合增長率增長至2023年的6.58億人,其中2020至2021年伴隨著5G手機的出貨潮,為增速最快的爆發(fā)期。云游戲市場在2020年將達到68億元,并在2023年增至986億元。
根據(jù)騰訊研究院統(tǒng)計,截至2019年,全球布局云游戲的廠商已達152家,其中僅50%在北美,14.5%位于中國。在5G的賦能下,硬件不再是約束,云游戲?qū)⑹歉鞔笥螒驈S商必爭城池,而未來不具備云化能力的游戲平臺都將被淘汰。