- 騰訊三季報(bào)披露云計(jì)算成績(jī)單:同比增長(zhǎng)80%至47億元
- 2019年11月13日 來源:第一財(cái)經(jīng)
提要:騰訊11月13日發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,2019年第三季度總收入同比增長(zhǎng)9%至972.36億元,公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利同比下滑16%至203.82億元,騰訊已經(jīng)顯示出疲態(tài)。
投資者或許會(huì)對(duì)騰訊成績(jī)單感到不滿。
該公司11月13日發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,2019年第三季度總收入同比增長(zhǎng)9%至972.36億元,公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利同比下滑16%至203.82億元,騰訊已經(jīng)顯示出疲態(tài)。
但并非沒有好消息。騰訊在季報(bào)中披露了云計(jì)算收入和增速,2019年第三季度,騰訊云收入同比增長(zhǎng)80%至人民幣47億元。在頭部云計(jì)算廠商中,騰訊云收入不是最高的,增速卻是最快的,與阿里云收入差距在一直縮小。
11月13日,騰訊股票微跌0.85%,報(bào)收于327.40港元。
騰訊云與阿里云差距正逐步縮小
在國(guó)內(nèi)云計(jì)算市場(chǎng),騰訊云市場(chǎng)份額僅次于阿里云。
IDC發(fā)布的《中國(guó)公有云服務(wù)市場(chǎng)(2019上半年)跟蹤》報(bào)告指出,2019年上半年中國(guó)公有云服務(wù)整體市場(chǎng)規(guī)模(IaaS/PaaS/SaaS)達(dá)到54.2億美元。從IaaS市場(chǎng)來看,阿里、騰訊、中國(guó)電信、亞馬遜云(AWS)、華為位居前五,占據(jù)總體75.3%的市場(chǎng)份額。
騰訊云和阿里云收入差距是投資者一直關(guān)心的問題。此前,阿里巴巴財(cái)報(bào)顯示,阿里云2019年7到9月份收入為92.91億元,同比去年增長(zhǎng)64%。
對(duì)比阿里云、騰訊云收入數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),騰訊云正逐步縮小與阿里云的差距。公開數(shù)據(jù)顯示,2018年前三季度,阿里云收入為147.5億元,騰訊云收入逾60億元,阿里云是騰訊云的約2.46倍;2018年全年,前者收入是后者的2.35倍;2019年第三季度,后者收入是前者的1.98倍。
騰訊在財(cái)報(bào)中表示,云收入增速主要來自于現(xiàn)有客戶增加使用量,以及教育、金融、民生服務(wù)及零售業(yè)等的客戶基礎(chǔ)擴(kuò)大。例如,騰訊云獲得深圳羅湖區(qū)智慧教育云平臺(tái)的營(yíng)運(yùn)合約,這是中國(guó)教育垂直領(lǐng)域最大型純軟件項(xiàng)目。
放眼全球,云服務(wù)市場(chǎng)的頭號(hào)玩家AWS2019年第三季度營(yíng)收89.95億美元,同比增長(zhǎng)34.7%;Azuer(微軟云)沒有公布收入數(shù)據(jù),增速為59%。市場(chǎng)后來者增速更為迅猛,但AWS、微軟云步伐亦從未放慢,這對(duì)后來者提出了挑戰(zhàn)。
外界很容易注意到騰訊財(cái)報(bào)中股東應(yīng)占盈利的下滑。2018年第二季度,該指標(biāo)出現(xiàn)了13年來首次同比下滑,2018年第四季度,騰訊股東應(yīng)占盈利再度出現(xiàn)同比下滑,2019年第三季度也是如此。
騰訊過往財(cái)報(bào)顯示,投資收益波動(dòng)是股東應(yīng)占盈利增減的重要因素。剔除美團(tuán)點(diǎn)評(píng)上市等因素,在非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,騰訊2019年第三季度權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為增長(zhǎng)4%至244.12億元。盡管是一個(gè)正向增長(zhǎng)的數(shù)據(jù),但已經(jīng)沒有了往昔的高增速。
騰訊財(cái)報(bào)顯示,云服務(wù)利潤(rùn)率要遠(yuǎn)低于騰訊傳統(tǒng)的游戲和廣告業(yè)務(wù),騰訊財(cái)報(bào)將業(yè)務(wù)分為增值服務(wù)、金融科技及企業(yè)服務(wù)(以云服務(wù)為主)、網(wǎng)絡(luò)廣告和其他四項(xiàng),并以前三項(xiàng)收入居多。增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告毛利率則分別為52%和49%,金融科技及企業(yè)服務(wù)則是三項(xiàng)主要業(yè)務(wù)中毛利率最低的一項(xiàng),僅為28%。
和同行業(yè)相比較,阿里云至今未能實(shí)現(xiàn)盈利。這也意味著,在云業(yè)務(wù)上的投資意味著對(duì)利潤(rùn)的妥協(xié),而這種妥協(xié)會(huì)成為常態(tài)。
游戲業(yè)務(wù)蓄勢(shì)待發(fā)
騰訊三季報(bào)顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲收入總額同比增長(zhǎng)11%至286億元,智能手機(jī)游戲收入總額同比增長(zhǎng)25%至243億元,電腦客戶端游戲收入同比下跌7%至115億元。
網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)主要來自國(guó)內(nèi)及海外市場(chǎng)智能手機(jī)游戲(包括《王者榮耀》、《PUBG MOBILE》及《和平精英》等主要游戲)收入增長(zhǎng) 。
在所有游戲中,最受期待的當(dāng)為《和平精英》,這是騰訊首款獲得版號(hào)的“吃雞”手游。《和平精英》5月8日上線,同一天騰訊最為火熱的吃雞手游《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》停服,《和平精英》因此風(fēng)光無兩。6月20日,騰訊首次對(duì)外披露《和平精英》用戶數(shù)據(jù),稱該游戲上線不到兩個(gè)月DAU已經(jīng)超過5000萬。
9月23日,SensorTower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,騰訊手游《PUBG Mobile》及其中國(guó)版本《和平精英》在全球App Store和Google Play的總收入突破10億美元。
只是這款游戲收入并未完全釋放在財(cái)報(bào)中去。騰訊稱,《和平精英》夏季內(nèi)容更新提升了用戶活躍度,該游戲貢獻(xiàn)整季流水收入,但目前仍處于確認(rèn)游戲延遲收入的初期階段。
摩根大通表示,騰訊旗下手游于今年下半年及2020年前景會(huì)因《和平精英》等帶來收益復(fù)蘇,估計(jì)手游業(yè)務(wù)未來12至18個(gè)月前景強(qiáng)勁。
與此同時(shí),騰訊游戲加速了國(guó)際化步伐。2019年第三季度,國(guó)際市場(chǎng)為游戲收入帶來超過10%貢獻(xiàn)。《PUBG MOBILE》報(bào)告期內(nèi)月活躍賬戶數(shù)同比增長(zhǎng)一倍,與Activision Blizzard合作開發(fā)的《Call of Duty Mobile》在推出后一個(gè)月內(nèi)下載量超過1億,成為下載量最大的智能手機(jī)游戲之一。