- “十方賽”2020北京賽區(qū)總決賽成功舉行
- 2020年05月18日 來源:互聯(lián)網(wǎng)
提要:5月16日晚上七點(diǎn),夢(mèng)瑯琊(北京)科技發(fā)展有限公司旗下的競(jìng)賽品牌《十方賽》2020總決賽在北京市朝陽區(qū)國(guó)際城成功舉行,此次的賽事由國(guó)際電子競(jìng)賽委員會(huì)、夢(mèng)瑯琊(北京)科技發(fā)展有限公司聯(lián)合主辦,為北京這座城市獻(xiàn)上了一場(chǎng)中國(guó)競(jìng)賽界最強(qiáng)盛宴。
5月16日晚上七點(diǎn),夢(mèng)瑯琊(北京)科技發(fā)展有限公司旗下的競(jìng)賽品牌《十方賽》2020總決賽在北京市朝陽區(qū)國(guó)際城成功舉行,此次的賽事由國(guó)際電子競(jìng)賽委員會(huì)、夢(mèng)瑯琊(北京)科技發(fā)展有限公司聯(lián)合主辦,為北京這座城市獻(xiàn)上了一場(chǎng)中國(guó)競(jìng)賽界最強(qiáng)盛宴。到場(chǎng)的嘉賓有《十方賽》的10支來自全國(guó)的參賽隊(duì)伍、《十方賽》舉辦方工作人員以及社會(huì)各界人士、媒體記者等300余人。
在月夜星空下, 2020“十方賽”總決賽巔峰對(duì)決激烈上演。10支青春朝氣的隊(duì)伍亮相比賽現(xiàn)場(chǎng),他們從全國(guó)24個(gè)分賽區(qū)、上萬人報(bào)名選手中、經(jīng)過七個(gè)月時(shí)間層層選拔脫穎而出。比賽呈現(xiàn)出階梯形的晉級(jí)形式,擂臺(tái)挑戰(zhàn)賽一場(chǎng)比賽最多招收10支戰(zhàn)隊(duì)。比賽分為兩組,10個(gè)位置,每組有5個(gè)位置。每個(gè)位置在對(duì)手?jǐn)?shù)量、獎(jiǎng)金獎(jiǎng)勵(lì)、比賽難度上都有不同,最先比賽的戰(zhàn)隊(duì)對(duì)手?jǐn)?shù)量最多、難度最大、可能得到的獎(jiǎng)金最多。勝利者晉級(jí)、獲得勝場(chǎng)獎(jiǎng)金,失敗者淘汰。
擂臺(tái)挑戰(zhàn)賽一共分為10個(gè)位置,9場(chǎng)比賽。9場(chǎng)比賽中,有4場(chǎng)小組賽、一場(chǎng)冠軍賽。比賽有報(bào)名費(fèi),每場(chǎng)小組賽獲勝均有獎(jiǎng)金:報(bào)名費(fèi)80% ;連勝可以疊加;冠軍賽獎(jiǎng)金為:報(bào)名費(fèi)200%。
現(xiàn)場(chǎng)人潮匯聚,嘉賓朋友們?cè)缭绲鼐蛠淼搅吮荣惉F(xiàn)場(chǎng)。在擂臺(tái)上一支支隊(duì)伍們個(gè)個(gè)活自信大方,神采飛揚(yáng),將自己最好的姿態(tài)展現(xiàn)在觀眾和評(píng)委老師面前,博得臺(tái)下一陣又一陣的掌聲。“十方賽”以電競(jìng)元素多元化,賽制概念新穎,獎(jiǎng)勵(lì)分配公平合理,符合現(xiàn)有競(jìng)技類游戲玩家的需求的賽制優(yōu)點(diǎn)吸引了很多競(jìng)賽的朋友前來觀望。
賽事可以選擇一局定勝負(fù)或者三局兩勝。參賽選手可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)水平、對(duì)手能力、戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格、獎(jiǎng)勵(lì)難度等因素決定參賽位置。先定先得。參賽選手有權(quán)利觀看先比賽選手的比賽。本賽事沒有絕對(duì)的冠軍概念,堅(jiān)持到最后的隊(duì)伍為“冠軍”。堅(jiān)持到最后的“冠軍”戰(zhàn)隊(duì)和三連勝戰(zhàn)隊(duì)為優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)隊(duì)。對(duì)后續(xù)賽事有一定優(yōu)先權(quán)。
晚上22點(diǎn),大賽順利結(jié)束,來自湖南省的隊(duì)伍“瀟狼戰(zhàn)隊(duì)”最終奪取了冠軍。并在大賽結(jié)束之后就行了合影留念。
據(jù)了解,“十方賽”(又稱夢(mèng)瑯琊賽制)是夢(mèng)瑯琊(北京)科技發(fā)展有限公司設(shè)計(jì)的一種結(jié)合挑戰(zhàn)賽制、擂臺(tái)賽制、淘汰賽制組成的競(jìng)賽品牌。適用于MOBA類體育、游戲賽事,大眾賽事。以選擇對(duì)手、團(tuán)隊(duì)配合、戰(zhàn)術(shù)決策、獎(jiǎng)勵(lì)分配等因素設(shè)計(jì)的競(jìng)技比賽模式。同時(shí)根據(jù),選擇對(duì)手、團(tuán)隊(duì)配合、戰(zhàn)術(shù)決策等因素決定難度,以多贏多得、獎(jiǎng)勵(lì)合理分配為理念設(shè)計(jì)的全新電子競(jìng)技賽制。